DELPINWORLD|とあるゲームディレクターのゲームとサッカー中心の雑記ブログ

ゲームはeFootball、サッカーは川崎フロンターレを中心としたゲームクリエイターによる雑記ブログ。イーフトはチームスタイル「ポゼッション」中心で攻略記事多数!

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ゲームプランナー

ゲームプランナーって未経験でも転職できるのか?

自分はゲームが好きだから「ゲームプランナー」を目指してみたい。しかし、いままでの職業は全然違った仕事をしているけどなれるのか?という疑問にお答えします。

優秀なゲームプランナーとなるために必要不可欠な1つの能力

私、デルピンはゲーム企業に務めて10年以上になる34歳のゲームプランナー(ディレクター)です。いままで、多くのゲームプランナーの方々を見てきました。その中で一番ゲームプランナーに必要な能力、というより優秀なゲームプランナーになくてはならない能…

ゲーム業界って残業だらけなのに給料低いんでしょ?

実際にゲーム業界で10年以上働いてみての生の声を掲載しています。その上で、まず言えることは、ゲーム業界の仕事は他の仕事に比べてとても大変というわけではなく、給料もきちんとした会社を選べば高給取りとなることが可能ということです。

ゲームプランナー講座|ゲーム企画に大切なのは「折れない心」と「ゲームが好きであること」【現役ゲームクリエイターが語る】

ゲームプランナー(ゲーム企画)を志す人に伝えておきたい2つのことを書きました。ゲーム業界へ就職しようと考えている人に届いたら嬉しいです。

ゲームプランナー講座|ゲーム企画志望はゲームの専門学校へ行く必要はあるのか?【現役ゲームクリエイターが語る】

企画職でゲーム業界への就職を考えているけど、ゲームを作るためには「ゲーム専門学校」へ行く必要があるのでは?と考えている方に届いていただけたらと思います!

スマホソシャゲの無課金ユーザーについて制作側はどう思ってる?現役ゲームプランナーがぶっちゃけてみる【ゲームの小話】

ゲーム開発のぶっちゃけトーク!と題しまして1回目は「スマホソシャゲの無課金ユーザについて、ゲーム制作者はどう思っているのか」。どんなゲームでも無課金で楽しんでいるユーザさんはたくさんいます。僕らは課金ユーザーさんがしてくれた課金で生活ができ…

フェアリーテイル新作ゲームで重大な不具合!今後はどうなる?【現役ゲームクリエイターの考察】

4/27にリリースされたアプリ「フェアリーテイルギルドマスターズ」。このアプリで重大な不具合が見つかり、SNS上でかなり話題となっていた。 最終的になぜかフェアリーテイル作者の真島ヒロ先生も謝罪するなど、あまりにも収集がつかない事態に。この出来事…

eFootball(旧ウイイレ)|マイクラブSIMで活躍!『4−3−3(ゼロトップ)』の使い方【フォーメーション別攻略講座】

今回はマイクラブのクランマッチ(SIM)で活躍できる『4−3−3(ゼロトップ)』のフォーメーションの使い方について、ご紹介いたします!

なぜゲームに「神様」の題材が多いのか?【ゲーム制作小話】

今日は少しゲーム制作の小話をしようと思います。ゲームの作品で「神様」が出てくることって多いですよね。ギリシャ神話や北欧神話、日本の神様などたくさんの神様をカードにしたり、キャラクターにしたりしているのですが、これはいったいなぜなのか。それ…

シミュレーション系ゲームは「わからないこと」があるからこそおもしろい【現役ゲームクリエイターの考え】

最近、ニンテンドースイッチで発売した「ダービースタリオン」通称ダビスタにハマっています。強い競走馬を作るために試行錯誤するのですが、その試行錯誤が楽しいんですよね。時間も忘れてプレイしています。ダビスタって細かいデータは見えない「不明な要…

ゲーム業界は楽しい?つらい?厳しい?約10年勤めてる私が厳選して3つずつ語ってみる【金儲け目的ならやめとけ】|ゲーム会社への就職

私はゲーム業界でデバッグ→プランナー→ディレクターと経験してきました。今回はそんなゲーム業界の「楽しい話」と「つらい話(厳しい話)」という話を3つずつ厳選してリアルを伝えていきたいと思います!

誰でも簡単!ゲームアイディアの考え方は「切り口」の作り方で決まる|現役ゲームプランナーの企画講座

ゲームプランナー(企画職)の仕事で常に求められるのが「ゲームのアイディア」。そこで今回は、そろそろ10年目のゲームプランナーの私が実践しているゲームのアイディアの出し方について、誰でもできる簡単な方法をご紹介します。

若手向けプラニング講座#001|ゲーム企画は自分のゲームをプレイすることが一番大事【ゲームプランナーの心得】

自分が運営しているゲームでなかなかヒットイベントを作り出せない。そんな悩みを抱えるゲームプランナーは多いと思います。そんな時に一度振り返ってほしい。あなたは自分のゲームを本気でプレイしているのか?と。主に若手ゲームプランナーにありがちな話…

【ウイイレ攻略】試合で勝つためのチーム監督選びのコツと戦術・フォーメーションの設定項目について|MyClub・マスターリーグ

ウイニングイレブンのマイクラブで戦術の大部分が決定するのが「監督」。そこで今回は試合で勝つための監督選びのコツと題して、おすすめの監督をご紹介していきます。

若手向け|ゲームプランナーの仕事について【仕事の内容や心得】

4月は新卒の季節。ゲーム業界にも多くの新しい仲間が増えたことでしょう。そこで、今回はゲームプランナー9年目の私からゲームプランナーってどんな仕事?ということや実際に最近の仕事はどんな感じなのかなどをご紹介したいと思います。来年、ゲームプラン…

ウイイレSIM戦術講座|FCバルセロナ最強時代ゼロトップフォーメーションで勝利をつかめ!【マイクラブ/マスターリーグ監督モード攻略】

FCバルセロナが一番強かった時代はいつ?と言われたらペップ時代と答える人も多いと思います。そのときに使っていたフォーメーションや戦術といえばメッシを中央に置いた「ゼロトップフォーメーション」が有名だと思います。そこで、今回はこの「ゼロトップ…

最近、"また"積みゲーが増えてきたので、その理由を探ってみる【現役ゲームクリエイターの話】

積みゲーが最近増えてきた人、ゲームを作る仕事をしたい人、ゲームを作っている若手プランナーにぜひ読んでほしい記事を書きました。

ウイイレ2019戦術講座|パスが回らない?そういうときは「ティキタカ」にしよう!【myclubSIM】

今回の記事は、自分の好きなコンセプトアレンジ「ティキタカ」の話をしたいと思います。 現実のティキタカ 正式には「ティキ・タカ」と言い、日本語での「チク・タク」と語感が似ていて、小気味よいリズムでパス回しをする様を言います。 2010年代前半にメッ…

ウイイレ2019戦術講座|試合で勝つためにフォアチェックとリトリートを使い分ける【myClub(マイクラブ)SIM】

今回の記事では、ゲームプランの守備タイプにある「フォアチェック」「リトリート」について、チームに合う守備を行うための考え方をご紹介します。 攻撃は守備から始まる 良い攻撃をするには、まず守備をしっかり行う必要があります。しかしそれは、守備が…

ウイイレ戦術講座|ポジションWGとSTの違いと使い方とは?|マイクラブSIM・マスターリーグ監督モード

基本的なフォーメーションとして使われる3トップですが、両サイドのフォワードをWGにするのか、STにするのか迷ったことが誰しもあると思います。 そこで今回は、ウイイレでの攻撃に欠かせないフォワードの役割にあるWGとSTについて、違いや使い方をご紹介し…

ウイイレ戦術講座|試合に勝てない!そんなときにゲームプランを見直す3つの方法【マイクラブSIM】

マイクラブのSIMやマスターリーグの監督モードで勝てないときに考えてみるフォーメーション・戦術の見直し方について、今回はご紹介します。 ※ウイイレ2019用に記事をリライトしました。 勝てない時は本当に勝てない まず、はじめにマイクラブのSIMモードと…