ゲームプランナー
自分はゲームが好きだから「ゲームプランナー」を目指してみたい。しかし、いままでの職業は全然違った仕事をしているけどなれるのか?という疑問にお答えします。
私、デルピンはゲーム企業に務めて10年以上になる34歳のゲームプランナー(ディレクター)です。いままで、多くのゲームプランナーの方々を見てきました。その中で一番ゲームプランナーに必要な能力、というより優秀なゲームプランナーになくてはならない能…
実際にゲーム業界で10年以上働いてみての生の声を掲載しています。その上で、まず言えることは、ゲーム業界の仕事は他の仕事に比べてとても大変というわけではなく、給料もきちんとした会社を選べば高給取りとなることが可能ということです。
ゲームプランナー(ゲーム企画)を志す人に伝えておきたい2つのことを書きました。ゲーム業界へ就職しようと考えている人に届いたら嬉しいです。
企画職でゲーム業界への就職を考えているけど、ゲームを作るためには「ゲーム専門学校」へ行く必要があるのでは?と考えている方に届いていただけたらと思います!
ゲーム開発のぶっちゃけトーク!と題しまして1回目は「スマホソシャゲの無課金ユーザについて、ゲーム制作者はどう思っているのか」。どんなゲームでも無課金で楽しんでいるユーザさんはたくさんいます。僕らは課金ユーザーさんがしてくれた課金で生活ができ…
4/27にリリースされたアプリ「フェアリーテイルギルドマスターズ」。このアプリで重大な不具合が見つかり、SNS上でかなり話題となっていた。 最終的になぜかフェアリーテイル作者の真島ヒロ先生も謝罪するなど、あまりにも収集がつかない事態に。この出来事…
今回はマイクラブのクランマッチ(SIM)で活躍できる『4−3−3(ゼロトップ)』のフォーメーションの使い方について、ご紹介いたします!
今日は少しゲーム制作の小話をしようと思います。ゲームの作品で「神様」が出てくることって多いですよね。ギリシャ神話や北欧神話、日本の神様などたくさんの神様をカードにしたり、キャラクターにしたりしているのですが、これはいったいなぜなのか。それ…
最近、ニンテンドースイッチで発売した「ダービースタリオン」通称ダビスタにハマっています。強い競走馬を作るために試行錯誤するのですが、その試行錯誤が楽しいんですよね。時間も忘れてプレイしています。ダビスタって細かいデータは見えない「不明な要…
私はゲーム業界でデバッグ→プランナー→ディレクターと経験してきました。今回はそんなゲーム業界の「楽しい話」と「つらい話(厳しい話)」という話を3つずつ厳選してリアルを伝えていきたいと思います!
ゲームプランナー(企画職)の仕事で常に求められるのが「ゲームのアイディア」。そこで今回は、そろそろ10年目のゲームプランナーの私が実践しているゲームのアイディアの出し方について、誰でもできる簡単な方法をご紹介します。
自分が運営しているゲームでなかなかヒットイベントを作り出せない。そんな悩みを抱えるゲームプランナーは多いと思います。そんな時に一度振り返ってほしい。あなたは自分のゲームを本気でプレイしているのか?と。主に若手ゲームプランナーにありがちな話…
ウイニングイレブンのマイクラブで戦術の大部分が決定するのが「監督」。そこで今回は試合で勝つための監督選びのコツと題して、おすすめの監督をご紹介していきます。
4月は新卒の季節。ゲーム業界にも多くの新しい仲間が増えたことでしょう。そこで、今回はゲームプランナー9年目の私からゲームプランナーってどんな仕事?ということや実際に最近の仕事はどんな感じなのかなどをご紹介したいと思います。来年、ゲームプラン…
FCバルセロナが一番強かった時代はいつ?と言われたらペップ時代と答える人も多いと思います。そのときに使っていたフォーメーションや戦術といえばメッシを中央に置いた「ゼロトップフォーメーション」が有名だと思います。そこで、今回はこの「ゼロトップ…
積みゲーが最近増えてきた人、ゲームを作る仕事をしたい人、ゲームを作っている若手プランナーにぜひ読んでほしい記事を書きました。
今回の記事は、自分の好きなコンセプトアレンジ「ティキタカ」の話をしたいと思います。 現実のティキタカ 正式には「ティキ・タカ」と言い、日本語での「チク・タク」と語感が似ていて、小気味よいリズムでパス回しをする様を言います。 2010年代前半にメッ…
今回の記事では、ゲームプランの守備タイプにある「フォアチェック」「リトリート」について、チームに合う守備を行うための考え方をご紹介します。 攻撃は守備から始まる 良い攻撃をするには、まず守備をしっかり行う必要があります。しかしそれは、守備が…
基本的なフォーメーションとして使われる3トップですが、両サイドのフォワードをWGにするのか、STにするのか迷ったことが誰しもあると思います。 そこで今回は、ウイイレでの攻撃に欠かせないフォワードの役割にあるWGとSTについて、違いや使い方をご紹介し…
マイクラブのSIMやマスターリーグの監督モードで勝てないときに考えてみるフォーメーション・戦術の見直し方について、今回はご紹介します。 ※ウイイレ2019用に記事をリライトしました。 勝てない時は本当に勝てない まず、はじめにマイクラブのSIMモードと…